</玩家的原生身体:

    1体魄——25(抗击打能力);

    2活力——2(受伤后身体恢复速度);

    3力量——2(影响力气,耐力和近战击打强度/可以举起更大的武器。少量增加敏捷);

    4敏捷——3(攻击出手速度/身体反应速度。少量增加力量);

    5精准——3(强化感知和直觉,出刀和设计更加精妙);

    6魅力——15(强化社交中心力);

    7血统——0(影响血统纯度);

    8暴血——3(影响对龙血侵蚀的抗性,以及对龙威的抗性)。

    各项属性平平,尤其是魅力和血统……可以稳妥的放弃搞外交了。

    张瑞手中只有一个空闲的属性点,用来补短板的话,只能把短板勉强补强到一个普通成年人水平。这样得到的结果,加不加这一点区别都不大,只能挑一个长处强化一下。

    他思来想去,决定点一下敏捷属性,加上这一点之后他的敏捷变成4点,至少能让他依靠更快的动作压制一个普通人。

    上次的游戏失败,他得到的奖励太少了,本体属性强化低的可怜,仍旧是普通人的范畴。选用这样一副身体进入游戏简直是送死。

    张瑞摇了摇头,果断开始抽卡。

    屏幕上出现三个代表可选用人物的卡片。

    他翻开第一张:

    体魄4,力量5,看起来不错,但敏捷属性只有两点,显得很笨重。

    血统2,评级c,言灵是【序列1-永磁】。

    【永磁】——被动:身体拥有磁性,可磁化接触的金属物,可能会破坏接触的电子元件;

    主动释放:大大增幅磁性,吸附周身的金属,甚至可以在金属物体表面行走。

    言灵序列也太低了,而且看言灵描述是比较废物的类型。张瑞回想起上次游戏的经历,觉得能用上金属行走这种技能的场景不多。而且这个人物比较亮眼的两个属性力量和体魄,一个增加近战攻击力,一个增强身体抗性,偏偏敏捷又很低,不是很搭。他手头闲置的两个额外属性点都不知道加在哪里,才能大幅提升战力。

    总而言之,不管看整体还是单项的属性值都非常一般的人物。

    他很快翻开第二张人物卡片:

    精准6,敏捷3,力量2,血统3,评级c,言灵【序列11-血系结罗】

    【血系结罗】——被动:一段时间的注视过后,可以感知一名混血种的强弱;

    主动释放:在大范围内感知龙血携带者。

    精准属性张瑞不是很理解,直观上感觉是偏向于射击,远程支援的属性。他对龙族中的热武器不大信任,依原作的表现看,枪械的杀伤力总是差强人意,总比不上强大的近战角色。不知在龙族游戏有没有把这个属性平衡一下……

    而且言灵【血系结罗】显然是个辅助类、情报技能,不能令人满意。

    第三张人物卡片就有点抽象了,人物的体魄和活力都达到了6点,也就是非常抗打,而且受伤后恢复快,一个前排肉盾;其他属性平平,血统更是只有1点,没有言灵。

    在人物属性栏的下方还有个惊叹号提示符号,张瑞点开看:

    你随机到了带有额外词条的人物!

    【丑八怪】:拥有此词条的人物,魅力属性大幅降低,且锁定上限。

    张瑞看了眼魅力属性,发现数值竟然是-1!看来被词条扣的太多,都降低到人类最低审美标准以下了……而且魅力属性一项变成了灰色,临时技能点都加不上去。

    张瑞顿感无语。

    也许他可以把两点临时属性点加到体魄上,让这个人物达到夸张的8点体魄,变成一个很硬的坦克;但同时负值的魅力注定引起其他人厌恶,尤其是npc。自己只能独来独往。

    而且玩过oba的都知道,仅仅只有抗打优点的角色非常依赖组队,自己单干缺乏战斗力,纯纯挨人揍的沙包罢了。

    这三个都不行!张瑞马上点击刷新按钮,用掉一次免费机会。

    新来的三张卡片他一下全点开,发现没有剧情人物。张瑞暗自嘀咕,上次抽到的【稀有】剧情人物陈雯雯,原来是运气爆发才有的吗?

    再看第一个角色,敏捷和精准在4-5点,其他属性平平,比较均衡。言灵是【序列19-泻】。

    【泻】——被动:你能在小范围内感知到液体的流动,能听到细微的滴水声,甚至旁人的脉搏;

    主动释放:强化感知范围,让你能模糊感应到流动液体的位置。(注:这种强化耗费体力,导致角色容易呕吐腹泻)。

    又一个感知类言灵。张瑞不敢玩这种辅助……

    第二个角色亮点在魅力和随机到的人物特质:

    魅力6,暴血5,特质【送葬者】:同其他npc或玩家的好感达到一定值后,会获得标记。带有标记的人物死亡,会将其自身最高值的一项属性赠送给你,该项属性+1。(该加成仅限一局游戏内生效)

    血统4点,评级c+,言灵【序列3-谲风】。

    【谲风】——被动:周身形成微风;

    主动释放1:召唤风场,强度可吹散迷雾;

    主动释放2:压缩气流形成空气炮,吹开对手或自己。

    一个偏辅助,同时有点自保能力的言灵。

    张瑞望着这个角色沉吟,觉得有点意思。人物特质【送葬者】是个和魅力值配合,后期越来越强的特质,随机获得三四个属性点之后,强度就很高了。

    自己如果贪心,可以把属性都加到魅力上,走广交朋友送葬路线,说起来还挺邪性。不过一旦运转成功,后期会战力暴涨。

    或者把属性都加到血统上,血统6评级会达到b级,让言灵的强度更高。这样自己入场就有不错的战斗力,方便自保苟活到最后。

    总体来说还不错,值得一用。

    他没着急选用,先看最后一个角色卡片,只看了一眼,目光就被吸引到了:

    体魄3,力量2,敏捷15……基础属性烂的和自己本体一个水准;但他的血统属性却达到了惊人的8点,评级a-,言灵【序列63-雷池】。

    【雷池】——被动:身体自如的控制电流,也可像电鳗一样放电;

    主动释放1:大量电流爆发,甚至可以击穿空气,在一定距离外麻痹对手;

    主动释放2:从其他外源吸收电流,短时间将言灵大幅强化。

    张瑞心头一喜,8点血统再加上自己临时的两点属性,就可以达到惊人的血统10,评级达到a+,岂不是掌控雷电!
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